Вы используете мобильную версию

перейти на Полную версию сайта

Новые складчины | страница 13

  1. [Center-Game] Как геймифицировать обучение: приемы и примеры (Шер Хамраев)

    17 июн 2023
    [​IMG]

    О мастер-классе
    На мастер-классе вместе с ведущим рассмотрим основы современной экономики, где главной валютой стало внимание человека. На примере реальных кейсов Сбера, Ростелеком, Альфа-банк и других разберем механики и приемы геймификации и вовлечения в обучение. В командной работе апробируем несколько механик геймификации на "живых" примерах участников.

    Мастер-класс будет полезен
    • Менеджерам по обучению
    • L&D и T&D специалистам
    • ProductOwner образовательных продуктов
    • Бизнес-тренерам
    • Методистам и педагогическим дизайнерам
    • Преподавателям
    В результате обучения участники
    1. Поймут какие проблемы и задачи в обучении помогает решить геймификация
    2. Познакомятся с принципами и предпосылками геймификации
    3. Узнают 9 приемов мотивации в обучении через геймификацию
    4. Увидят реальные примеры применения механик геймификации в различных форматах обучения
    5. Отработают на своих кейсах и материалах применение отдельных приемов геймификации
    Программа мастер-класса
    — Введение. Экономика впечатлений и почему сегодня так, важно вовлекать в обучение.
    — Предпосылки геймификации. Зачем геймифицировать обучение.
    — Основы нейробиологии. Как знания о работе мозге, помогают нам делать вовлекающее обучение.
    — Проектная структура для создания геймифицированных систем (Теория октализа)
    — Реальные примеры и применения геймификации в обучении
    — Практика применения механизмов геймификации в кейсах участников
    — Что читать, чтобы прокачаться в геймификации


Наверх