WOW-марафон: трендовая графика 2026 в Figma 30 дней доступа
Для тех, кто хочет обновить визуальное мышление и не застрять в дизайне 2025 года
WOW-марафон: трендовая графика 2026 в Figma
За 5 дней ты создашь экспериментальные постеры в актуальных стилях 2026 года, разберёшь ключевые тренды, их характерные приёмы и научишься внедрять их в проекты.
— перезагрузка дизайнерского мышления — практика каждый день — нейросети — свобода экспериментов
Даты проведения: 2-6 марта
Что будет: 5 дней = 5 эфиров = 5+ работ
Длительность: каждый день по 2 часа
Доступ к записям: от 30 дней со старта
О марафоне
За время марафона ты:
разберёшь яркие тренды 2026 года
поймёшь их визуальную логику и характер
сделаешь постеры в формате экспериментов
получишь памятки по каждому тренду
обновишь визуальный стиль и подход к работе
сгенеришь трендовую графику в Figma с помощью нейросетей GPT Image и Nano Banana
Этот марафон — не про слепое следование моде. Он про понимание того, что сейчас актуально, и умение аккуратно переносить трендовые приёмы в коммерческие проекты и портфолио.
5 уроков — 5 постеров — 5 трендов графики 2026
Вы используете мобильную версию
перейти на Полную версию сайта
Новые складчины
Страница 1 из 34
-
- Хобби и рукоделие
- Кулинария
- Нейросети и искусственный интеллект
- Дети и родители
- Курсы по психологии и личностному развитию
- Курсы дизайна
- Похудение, фитнес и спорт
- Здоровье
- Пикап, секс, отношения
- Раскрутка, SEO и SMM
- Курсы по фото и их обработке
- Курсы по эзотерике
- Бизнес
- Маркетплейсы (Wildberries, Ozon и другие)
- Имидж и стиль
- Курсы по программированию
- Курсы по администрированию
- Съемка и монтаж видео
- Курсы по музыке
- Строительство и ремонт
- Книги
- Школа и репетиторство
- Культура, история и искусство
- Иностранные языки
- Переводы курсов
- Копирайтинг и писательское мастерство
- Отдых и путешествия
- Инфобизнес
- Бухгалтерия и финансы
- Сад и огород
- Криптовалюта обучение
- Форекс, инвестиции, биржевая торговля
- Шаблоны и темы
- Программы, скрипты
- Базы и каталоги
- Авто-мото
- Схемы заработка
- Складчина на спортивные прогнозы
- Авторские складчины
- Доступ к платным ресурсам
- Другие тематики
-
[Krona School] WOW-марафон: трендовая графика 2026 в Figma (София Бакланова)
19 фев 2026 в 21:19
Ответов: 0 -
Tilda Pro (Антон Командин, Денис Сиземов)
16 фев 2026 в 16:22
Погружение в Zero Block, анимацию, UI-дизайн для создания впечатляющих сайтов.
Курс поможет тебе выйти на уровень топ-проектов
В профессии дизайнера на Тильде есть уровни. Можно создавать аккуратные сайты из блоков для клиентов. А можно делать потрясающие проекты с уникальным дизайном, сложной версткой, крутой анимацией.
Такие проекты — самые дорогие на рынке. Такие сайты берут премии и попадают в #madeontilda.
Курс Tilda Pro — это самый быстрый путь к таким проектам
Для курса нужно знать основы Тильды. Если у вас нет опыта создания сайта, обратите внимание на курс Tilda Start.
- Фундамент. Сильный дизайн
Научим работать с типографикой, сеткой, композицией. Чтобы создавать впечатляющий дизайн сайтов с чистого листа.
- Инструмент. Верстка в Zero Block
Покажем подходы к верстке и адаптации в Zero Block, которые используют профессиональные дизайнеры. Научим делать идеальный адаптив.
- Интерактив. Step-by-step анимация
Объясним, как делать сложную и уместную анимацию, чтобы превращать сайты в интерактивные истории. - Платформа. Микросервисы Тильды
Научим работать с функциями для магазинов, блогов, личных кабинетов. Чтобы вы могли смело браться за самые сложные проекты.
- Усилишь свой дизайн
- Научишься профессионально верстать в Zero Block
- Научишься делать крутую анимацию
На курсе мы стараемся добиться вовлеченности уровня оффлайн образования. Нам важно, чтобы во время обучения вы были в живом контакте с кураторами.
Поэтому 3 раза в неделю мы проводим прямые эфиры, где разбираем домашние задания, отвечаем на вопросы из чата, показываем интересные лайфхаки.
- 6 недель уроков
- 20+ прямых эфиров
Ссылка на тему: Tilda Pro (Антон Командин, Денис Сиземов)Ответов: 0 - Фундамент. Сильный дизайн
-
Дизайн кормит (Викторя Елфимова)
15 фев 2026 в 10:35
Результат после курса
- Оформленные профили в главных соцсетях для дизайнера, которые вызывают доверие и приводят заявки на услуги
- Чёткое понимание, как правильно вести Пинтерест и Тредс, чтобы они создавали поток клиентов, а не просто лайки
- Навыки работы в Фигме, чтобы уверенно брать заказы
- Понимание, где искать клиентов и как правильно закрывать их
- Пошаговый план действий: что делать сегодня, завтра и дальше, чтобы расти стабильно и без выгорания
- Первые заказы, которые отбивают цену курса сразу
Уроки по дизайну:
- Фигма, обзор нужных функций
- Порядок в файле
- Сетки для разных проектов
- Сборка прототипа
- Union, Subtract, Intersect, Exlude
- Экспорт проекта
- Вау-приемы масок
- Как выгружать кейс для Behance
- IOS скругления
- Кликабельные кнопки ссылками
- Как поделиться файлом: права, комментарии, копия
- Компоненты: упрощаем работу и ускоряем правки
- Перекраска предмета через маску и наложения
- Как работать с режимами наложения
- Безопасная презентация работы
- Лучшие плагины для работы
- Нестандартные переходы между блоками
- Инструмент перо
- Форма для сайта: вертикальная и горизонтальная
- Передача макета на верстку
- Типографика
- Контурный свет
- Презентация, которая продает: структура, типографика, один стиль
- Квиз-форма
- Первый экран для недвижимости: минимализм и глубина
- Как собрать мобильную версию из десктопа: ошибки и правильные приемы
- Библиотека готовых плашек
- Собираем иконки с помощью связки Фигма и Chat GPT
- Старт позиционирования
- Диагностика ценника: как перестать занижать и продавать дороже
- Контент, который продает услуги дизайнера
- Причины почему нет клиентов и как это быстро исправить
- План роста 100.000+₽/мес
- Чек-лист «Закрытие небанальных возражений»
- Юридические материалы
- Уроки по Тредс:
- Почему Тредс важен для дизайнеров
- Что такое Тредс в принципе
- Оформление + методы продвижения и взаимодействия с аудиторией
- Уроки по Pinterest:
- Почему Pinterest важен для дизайнеров
- Что такое Pinterest в принципе
- Оформление + методы продвижения и взаимодействия с аудиторией
- Чек-лист «2.000 пинов за месяц»
Ссылка на тему: Дизайн кормит (Викторя Елфимова)Ответов: 0 -
Шаблон договора для копирайтера (Анастасия Васильева)
12 фев 2026
В пакет документов входит:
- Шаблон договора об оказании услуг по написанию текстов (для разового заказа)
- 4 шаблона заданий к Договору для разных задач (тексты для сайта, поста в блоге, карточек товаров или презентации);
- Шаблон акта об оказании услуг (два вида – текстовый и тот, который любят бухгалтеры).
Договор – это конструктор.
Что это значит? В тексте есть формулировки на разные случаи жизни. Вам нужно выбрать подходящую под ваш сценарий работы с помощью подсказок. Например, есть вариант, когда вы начинаете работать сразу после получения предоплаты, а есть альтернатива, когда вы согласовываете дату начала работы (через месяц, например). Или в одном случае вы делите оплату на два этапа, а в другом – на несколько. Я пишу в комментариях, когда нужно выбрать тот или иной вариант. И вообще, в тексте много пояснений, зачем нужен тот или иной пункт и в чем его смысл. Вам все будет понятно. Договор защищает копирайтера и учитывает самые распространенные проблемные ситуации.
К примеру:
- заказчик очень долго дает информацию или пропал совсем;
- порядок приемки и направления замечаний, чтобы не превращать все в хаос;
- круги доработок по хотелкам заказчика, не связанным с недостатками;
- заказчик не заплатил вторую часть, но начал использовать тексты;
- возможность отказаться от договора.
Договор учитывает современные реалии. Например, ваше право использовать ИИ или дистанционное подписание.
Ссылка на тему: Шаблон договора для копирайтера (Анастасия Васильева)Ответов: 0 -
Инфографика от А до Я (Максим Максимов)
10 фев 2026
Что ты получишь от этого курса?
- Научишься собирать продающие карточки для маркетплейсов
- Поймешь, что отличает хороший дизайн от “посредственного”
- Сделаешь первые шаги к заработку в интернете
- Соберешь портфолио из 3-х реальных работ
- Вступишь в закрытый чат дизайн комьюнити
- 6 уроков в Figma - Освоишь сборку карточек с нуля — от идеи до готового макета, без лишней теории.
- 7 уроков в Photoshop - Научишься обрабатывать фото, убирать фон и делать изображения яркими и продающими.
- 5 уроков по искусственному интеллекту- Узнаешь, как использовать нейросети для генерации идей, фонов и текстов.
- Бонус - Соберёшь доп слайды — преимущества, детали и описание товара — в едином стиле.
- Большая вилка дохода — до 300 000 ₽. Можно зарабатывать в одиночку.
Чем выше навык, тем выше чек на услуги. - Одна карточка — в среднем 5 000 ₽. Не за месяц, не за проект, а за одну единицу работы.
- Средний проект — несколько часов работы. Сам настраиваешь себе график занятости и свободного времени.
- Легкий порок входа в профессию. Первые заказы можно брать уже через 2–4 недели практики.
- Нет привязки графику 9–18. Берёшь столько заказов, сколько хочешь и можешь.
- Cтатья: “Как дизайнеру-новичку выйти на первый доход ~30.000р”.
- Урок: “Про общение с клиентом и отработка возражений".
Ссылка на тему: Инфографика от А до Я (Максим Максимов)Ответов: 0 -
Иллюстрация и мультипликация на iOS и Android. Тариф С куратором (Алина Давлетова)
9 фев 2026
Освойте профессию мультипликатора и получите возможность зарабатывать от 150 000 ₽ в месяц. Научись рисовать и анимировать мультики на телефоне или на планшете
Hаучись рисовать мультики, которые набирают миллионы
Кому подойдет
- Тем, кто хочет рисовать мультики и понять, как зарабатывать от 150к руб в месяц
Научитесь рисовать и анимировать мультики, даже если вы до курса не рисовали. Программа подходит взрослым и детям от 12 лет. - Творческим, которые мечтают стать популярными авторами мультиков
Поймете, как набирать миллионы просмотров на мультиках и монетизировать свой канал! - Дизайнерам, иллюстраторам, художникам, креаторам
Сможете расширить спектр своих услуг, добавив иллюстрацию и анимацию. Поймете, как продвигаться на разных площадках. Изучите навык продаж, общение и этапы сотрудничества с клиентом.
Программа построена таким образом, что вы идете от простого к сложному. Весь курс вы будете работать над 1 курсовым проектом - мультиком, который сразу пойдет в ваше портфолио.
Что понадобится
Планшет или телефон: iOS или Android
Procreate или Alight Motion Можно работать в бесплатных версиях
Об авторе:
Привет! Я Алина Давлетова
Рисую и анимирую мультики для крупных брендов, которые залетают на >1 000 000 просмотров.
Программа курса
1 неделя. Развитие креативности. Стилизация, формы, пропорция
2 неделя. Разработка персонажа
3 Неделя. Позы, эмоции, руки
4 неделя. Анимация персонажа
5 неделя. Раскадровки. Композиция. Цвет. Детализация
6 неделя. Анимация раскадровок
7 неделя. Монтаж мультика
8 неделя. Профессия
Тариф С куратором
Вводный модуль
Модуль - Иллюстрация
Модуль - Анимация и мультипликация
Модуль - Нейросети
Модуль — Упаковка портфолио и заработок на мультиках
Ответов: 0 - Тем, кто хочет рисовать мультики и понять, как зарабатывать от 150к руб в месяц
-
[Цифровой прогресс] Инженерный анализ в SolidWorks Simulation (Андрей Алямовский)
6 фев 2026
Данный курс предназначен для инженеров-конструкторов, которые в трудовой деятельности сталкиваются с необходимостью проведения различных инженерных анализов: начиная от расчета на прочность, до термического, частотного, усталостного и других видов анализов.
Автор курса Алямовский Андрей Александрович, доцент, кандидат технических наук. Работал в Московском авиационном технологическом институте им. К.Э.Циолковского. В настоящее время сотрудник фирмы Цифровой Прогресс. Специалист в области численных методов в механике твердого тела и механике композитов и конструкций. Автор книг и статей по вопросам анализа в системах CAD/CAE.
Программа курса подразумевает наличие начальных знаний по дисциплине "Сопротивление материалов", а также владение навыками 3D моделирования как минимум на базовом уровне.
План видеокурса:
1. Обзор возможностей SOLIDWORKS Simulation.
2. Основы метода конечных элементов.
3. Подключение модулей анализа.
4. Понятие «Исследование».
5. Основы интерфейса и настроек Simulation.
6. Ассоциативность с моделью SOLIDWORKS. Взаимодействие с конфигурациями.
7. Постановка статических задач.
8. Основы процедур построения сеток в твердотельном анализе.
9. Настройки статического анализа. Общий обзор.
10. Настройки Simulation – полный обзор.
11. Базовые типы нагрузок.
12. Базовые типы закреплений.
13. Свойства материалов в статическом анализе и работа с базой данных материалов.
14. Результаты статического анализа и их интерпретация.
15. Особенности файловой структуры, порождаемой Simulation.
16. Сингулярности, их обработка и интерпретация результатов посредством команды Диагностика активной точки напряжений.
17. Контактная задача – основы.
18. Настройки контактной задачи. Типы контактов.
19. Сила реакции и сила свободного тела.
20. Настройки статического анализа. Решатели. «Податливые пружины», инерционное снятие, модификация жесткости тонкостенных объектов.
21. Применимость опции «Большие перемещения».
22. Особенности построения сетки для сборок.
23. Интерпретация результатов контактной задачи.
24. Виртуальные штифтовые соединения.
25. Посадка с натягом.
26. Модели, симметричные относительно плоскостей и задание условий симметрии.
27. Локальные системы координат и другая справочная геометрия для граничных условий и результатов.
28. Виртуальные болтовые соединения.
29. Дистанционные нагрузки и заделки.
30. Упругое основание, виртуальная стенка.
31. «Рабочие нагрузки».
32. Обзор закреплений.
33. Совместные и несовместные сетки.
34. Design Insight – инструмент улучшения конструкции.
35. Сохранение деформированной формы.
36. Применимость посадки с натягом в решении практических задач.
37. Процедуры адаптивного построения сеток – обзор.
38. Оболочечная модель, источники происхождения оболочек: листовой металл, грани тел, поверхности.
39. Виртуальные пружины, сварные швы.
40. Осесимметричные модели и задание условий симметрии.
41. Балочная модель, формирование соединений, модификация параметров балок. Особенности постановки граничных условий и нагрузок. Специфические для балочной модели результаты.
42. Комбинированная сетка: тела, оболочки, балки.
43. Линейная устойчивость. Отличия функционала от статического анализа. Интерпретация результатов.
44. Расчёт собственных форм и частот. Интервальная оценка собственных частот учётом ограничений по подвижности соединений.
45. Тепловая задача без движения среды. Стационарная и нестационарная постановка. Учёт теплообмена излучением. Сравнение функционала с Flow Simulation.
46. Термоупругая задача. Особенности построения сетки и контактов.
47. Многоцикловая усталость – нагрузки с постоянной амплитудой. Базовый функционал.
48. Исследование топологии.
Следующие темы затрагиваются в ходе онлайн-консультаций в случае уверенного овладения слушателями базовым материалом и (или) при наличии практической необходимости:
1. Свойства анизотропных материалов.
2. Датчики.
3. Датчики (термостаты) в нестационарных тепловых задачах.
4. Многоцикловая усталость – нагрузки с переменной амплитудой.
5. Имитация падения.
6. Параметрический анализ и оптимизация.
Ответов: 0 -
Goeud Оntop. 8 поток. Тариф Medium (Антон Кузнецов)
5 фев 2026
Флагманская программа GOEUD по 3D-визуализации, личному бренду и стратегическому росту. Это профессиональное 4-месячное обучение, объединяющее техническое мастерство, визуальное мышление, бизнес-компетенции и менторскую поддержку. Здесь участники становятся не просто визуализаторами, а авторами, лидерами, специалистами с позицией и узнаваемостью.
ONTOP — это не просто обучение, это возможность задать новый вектор в профессии, укрепить фундамент и выстроить систему, в которой есть опора, ясность и рост. Но настоящие возможности редко выглядят как что-то срочное. Они появляются тихо — как приглашение. И часто именно их мы откладываем «на потом». Можно сказать себе: «ещё не время», «я подумаю позже», «мне нужно дорасти». Однако время редко становится более подходящим. А движение начинается не с идеальных условий, а с первого шага. Именно осознанный старт в поддерживающей среде — то, что меняет траекторию.
Программа обучения строится на детальном изучении 3ds Max и смежных инструментов, но обучение не ограничивается техникой. Мы учим работать с формой, композицией, светом и текстурами не механически, а осмысленно.
Наши студенты уже создают визуальные образы, которые резонируют, вдохновляют и формируют новые стандарты в индустрии. ONTOP дает участникам не только навыки, но и понимание эстетики, контекста и культурного кода, помогая находить индивидуальность в работе, мыслить как художник, дизайнер и предприниматель одновременно.
Ссылка на тему: Goeud Оntop. 8 поток. Тариф Medium (Антон Кузнецов)Ответов: 1 -
Стили VS Тренды интерьера: мифы и правда (Ольга Розет)
4 фев 2026
Анализ в двух вебинарах от Ольги Розет 5 и 7 февраля в 19.00 (запись будет!)
Этот микро-курс появился в ответ на самый частый запрос от наших слушателей!
Чаще всего нам просили рассказать именно про стили интерьера.
Курс будет полезен:
- Для всех в сфере дизайна, кто заинтересован в повышении профессиональной квалификации.
- Для практикующих и начинающих дизайнеров и декораторов интерьера
- Для художников и вообще людей творческих профессий
- Для всех, кому интересна история дизайна
- Классический
- Минимализм
- Поп-арт
- Скандинавский (или даже Джапанди)
- Средиземноморский (или, прости Господи, Прованс)
- Футуризм
- Хай-тек
- Бохо
- Шебби-шик
- Национальные стили - английский, французский, американский, японский и т.д.
- Исторические - ампир, барокко,
- Течения из 20 века - мидсенчури, баухаус, модерн, ар-деко
Нужно ли им следовать, и как, или это устаревшая условность?
- В том, что мы стараемся определить и называть стили интерьера нет ничего удивительного: наша жизнь, в том числе и профессиональная, всегда упрощается, становится понятнее от классификаций и ранжирования.
- К тому же это порой очень упрощает взаимодействие с заказчиком - ему тоже, как никому, нужны чёткие рамки и определения.
- Что такое стиль интерьера?
- Стили - не то, чем кажутся...
- Чем стили интерьера отличаются от направлений?
- Где их корни и источники, каковы их признаки?
- Что стоит за популярными определениями современных стилей?
- Актуальность стилей интерьера.
- И главное: стили интерьера - основы профессии или расхожий миф?
- Смешать, но не взбалтывать: наш век, как эпоха эклектики.
- Новая философия интерьера или новые тренды.
- Непотопляемый мидсенчури
- Sustainable интерьер (устойчивый или экологичный интерьер и устойчивое развитие)
- 1 лекция Что такое стили: определения, свойства, особенности, актуальность
- 2 лекция Новые тренды и новые философии интерьера. Самое свежее с Maison Object
Ссылка на тему: Стили VS Тренды интерьера: мифы и правда (Ольга Розет)Ответов: 0 -
[StockerSchool] Трендпак 2026 (Ольга Захарова)
3 фев 2026
Trend Pack 2026 - это системный разбор трендов, которые будут формировать спрос, выжимка самого важного о том, какой визуальный контент действительно будет востребован у клиентов, не важно - это частные клиенты, клиенты на стоках или на Криейтив маркете.
Трендпак - это огромный гайд по главным тенденциям мира, которые напрямую влияют на то, какой контент нужен рынку. Не так важно, иллюстратор вы или фотограф (или специалист по нейро-генерациям), продаете на стоках, площадках или работаете с частными клиентами, - эти тренды нужно знать всем, кто связан с визуалом, чтобы максимизировать шансы создавать то, что нужно современному рынку.
В Трендпаке разобраны 100 самых важных трендов - 20 глобальных, 50 локальных (разделение условное, но локальные тренды - более узкие и конкретные), 30 визуальных. Абсолютно каждый тренд расписан подробно и понятно - с конкретными идеями применения, подобранными ключевми словами и визуальными примерами. Чтобы вы понимали уровень подробности: Трендпак 2026 - это три PDF файла на 448 страниц суммарно (кому неудобно читать в PDF - также прилагается версия в Ноушн).
Трендпак - это не перевод статей про тренды, которые вы и сами можете найти в интернете, - это результат мета-анализа большого количества материалов и визуального мира. Готовый инструмент для тех, кто работает с визуалом и хочет создавать контент осознанно, а не наугад.
Трендпак создан для тех кто хочет:
- найти свенжие идеи
- узнать всё важное в одном месте
- зарабатывать на стоках и площадках
Trend Pack для тех, кто устал угадывать, листать бесконечные источники, сомневаться и проверять свои идеи на практике слишком долго без уверенности, что хоть что-то сработает.
Как можно использовать трендпак:
- Как ориентир при создании нового визуального контента, когда важно понимать общее направление и не распыляться на случайные идеи
- Как опору для генераций, иллюстраций и серий: не начинать каждый раз с пустого места, а работать в рамках уже понятного визуального поля
- Как инструмент для отбора идей с коммерческим потенциалом - чтобы тратить время не на всё подряд, а на то, что имеет смысл развивать
- Как фильтр при планировании: какие направления стоит усиливать, а какие уже неактуальны и не требуют внимания
Ссылка на тему: [StockerSchool] Трендпак 2026 (Ольга Захарова)Ответов: 0 -
[Tilda School] Web Design PRO (Антон Командин, Денис Сиземов)
3 фев 2026
Научим создавать сильный дизайн
Ты получаешь крепкую базу в дизайне. Прокачиваешь креативность. И делаешь дизайн сайтов от которого хочется крикнуть «вау»!
Результат
- Можешь создать волшебный дизайн с чистого листа
- Владеешь базой: крепкая типографика и стройная композиция теперь твои друзья
- Знаешь как работать в разных стилях веб-дизайна: от минимализма до брутализма
Вводный модуль / Знакомство с веб дизайном
- Как создают сайты. Процесс по шагам.
- Какие бывают типы сайтов
- Как устроена иерархия страниц сайта
- Структура одной страницы
- Как устроен дизайн процесс
- Как искать идеи для дизайна
- Гид по работе в Figma
- Визуальная иерархия текста
- Параметры текста
- Стили текста
- Работа с колонками
- Гид по выбору шрифта
- Как сочетать текст с элементами сайта
- Креативная типографика
- Адаптация текста для мобильных
Модуль 2. Композиция
- Модульные сетки и направляющие
- Принципы построения блоков
- Как выравнивать элементы
- Плотность контента
- Иерархия и масштаб
+ Воркшоп по работе с модульными сетками
Модуль 3. Стиль и характер
- Обзор стилей в веб-дизайне
- Работа с объемом и тенями
- Работа с прозрачностью, размытием и смешиванием
- Работа со скруглениями, рамками и разделителями
- Как сделать правильные кнопки
- Дизайн call to action элементов
Модуль 4. Работа с графикой
- Как создавать визуальные образы
- Векторная и растровая графика: разбор
- Обработка растровой графики
- Техника коллажирования
- Работа с иконками и иллюстрациями
- Как создавать графику самостоятельно
Модуль 5. Цвет
- Как выбрать палитру сайта
- Как работать с контрастом
- Работа с черно-белой палитрой
- Цвет: основа, второстепенный цвет, акцент
- Как работать с градиентами
- Дизайн сайта с темной темой
Модуль 6. Веб анимация
- Теория веб-анимации
- Плавность анимации (easing)
- Виды анимации в вебе: разбор
- Анимация макета в Figma
- Как найти баланс анимации
- Как сделать удобную навигацию
- Как проектировать лендинги
- Как проектировать многостраничные сайты
- Как проектировать интернет-магазины
- Работа с формами
- Работа со всплывающими окнами
- Работа с таблицами
- Подвал (Footer)
Модуль 8. С чего начинается сильный дизайн
- Брифинг клиента
- Анализ конкурентов
- Целевая аудитория
- User flow, Customer flow (путь пользователя и путь клиента)
- Понимание задачи
- Презентация дизайна клиенту
- Проектирование сильного кейса
- Как оформить кейс создания сайта
- Оформление кейса для социальных сетей
- Советы по созданию личного сайта
Продолжай развиваться после курса бесплатно. Закрытые мини-курсы, стримы, разборы проектов, эксклюзивные видеоуроки и статьи каждый месяц. Новые участники получат доступ к архиву всех материалов.
Ссылка на тему: [Tilda School] Web Design PRO (Антон Командин, Денис Сиземов)Ответов: 0 -
[Bang Bang Education] Графический дизайнер. Тариф Базовый. 2026 (Вова Аюев, Виталий Цыганков)
31 янв 2026
Научитесь создавать логотипы, фирменный стиль и рекламные материалы
Оформите портфолио и добавите в него 13 работ
Сможете брать первые заказы после 6 месяцев обучения
Особенности профессии
Графический дизайнер оформляет вывески, магазины, этикетки, упаковку, каталоги, а также проектирует рекламную коммуникацию. Такие потребности есть у бизнеса, проектов и продуктов разных отраслей.
Проводит визуальное исследование и изучает референсы.
Разрабатывает дизайн плакатов, афиш и рекламных баннеров.
Собирает метафоры, ассоциации и ищет их графическую интерпретацию.
Строит брендинговую стратегию.
Через 6 месяцев обучения графическому дизайну вы сможете брать первые заказы. За 12 месяцев вы освоите профессию.
Навыки
- Разработка логотипа и айдентики брендов.
- Дизайн рекламных креативов, афиш, баннеров.
- Создание лендингов.
- Работа в PH Illustrator.
- Презентация дизайн-решений перед заказчиками.
- Основы UX.
- Понимание принципов бренд-стратегии.
- Верстка в InDesign и подготовка дизайна к печати.
Курс по графическому дизайну рассчитан на 12 месяцев, учебе нужно будет посвящать 10–12 часов в неделю.
200+ уроков / 35+ практических заданий / 13 работ в портфолио
Модуль 1. Основы графического дизайна
• Изучите теорию цвета, принципы композиции и создания логотипов
• Научитесь создавать референсы и мудборды, разовьете насмотренность
• Поработаете в программах Adobe Photoshop и Adobe Illustrator
• Потренируетесь создавать знаки, которые кратко и убедительно передают идею
• Изучите историю графических стилей
• Узнаете, как устроена профессия и какие существуют векторы развития
Итоговый проект модуля:
Логотип и серия мерча для жителей вашего района.
Модуль 2. Типографика
• Изучите основы типографической композиции
• Создадите книжную обложку
• Поработаете с текстом в Adobe InDesign
• Научитесь разрабатывать сценарий проекта, готовить работу к верстке и печати
• Потренируетесь создавать цепляющие плакаты
• Узнаете, как обращаться с сеткой и выстраивать систему для типографики
• Начнете собирать портфолио и оформлять Behance
Итоговый проект модуля:
Буклет или лифлет, сверстанный по правилам современной типографики.
Модуль 3. Айдентика
• Познакомитесь с визуальной идентичностью бренда
• Попрактикуетесь проводить исследования аудитории и конкурентов
• Научитесь определять характер и ценности бренда, разрабатывать его визуальную концепцию
• Узнаете об особенностях фирменного стиля для разных категорий клиентов
• Погрузитесь в нейминг и гипотезы развития стиля
• Создадите и наполните гайдбук
• Проведете презентацию и защиту своего проекта
Итоговый проект модуля:
Айдентика, которая выделит бренд среди конкурентов.
Модуль 4. Портфолио в вебе
• Поработаете с конструкторами сайтов Tilda и Readymag
• Изучите основы Figma
• Получите практические рекомендации по развитию дизайн-карьеры, успешному прохождению собеседований
• Пройдете портфолио-ревью и презентуете свои работы экспертам рынка
• Обратитесь к истории развития современного искусства, чтобы вдохновиться творческими идеями и техниками
Итоговый проект:
Портфолио, которое продемонстрирует ваши сильные стороны.
В подарок к профессии:
Курс по эффективному поиску работы
Курс по сторителлингу
Конструктор по созданию дизайн-концепций
Дарим суперсилу: навык работы с нейросетями
Освойте инструменты, которые сделают вас привлекательнее на рынке, упростят рутинные процессы и оставят больше времени на творческие.
Преподаватели
Вова Аюев. Графический дизайнер и арт-директор с опытом более 10 лет. Специализируется на айдентике и бренд-дизайне.
Свят Вишняков. Графический дизайнер и преподаватель
Виталий Цыганков. Независимый креативный директор, работающий в сфере брендинга и дизайна более 18 лет.
Дима Родионов. Арт-директор, тим-лид, CG, графический дизайнер и моушн-дизайнер.
Таня Егошина. Мультимедиадизайнер.
Сева Петров. Веб-дизайнер.
Ссылка на тему: [Bang Bang Education] Графический дизайнер. Тариф Базовый. 2026 (Вова Аюев, Виталий Цыганков)Ответов: 0 -
[Простая школа] Как работает композиция (Анастасия Ливун, Полина Шутова)
30 янв 2026
Работа с композицией как с живой меняющейся материей, без правил и схем
Выстраивание композиции вовсе не тайное знание, которое нужно где-то прочитать, запомнить и в точности использовать. Правил и схем нет — есть закономерности восприятия, которые можно заметить через наблюдение. Но и они подвижные.
Больше всего работа с композицией похожа на развитие живого организма, который постоянно меняется и на любом этапе может стать чем угодно. Поэтому в процессе художнику важно не только выражать свои идеи, но и внимательно «прислушиваться» к тому, что получается на листе. Не принуждать композицию к соответствию схеме или своим ожиданиям, а каждым следующем действием дополнять результат предыдущего.
Автор курса Дима Горелышев: „Обычно мы касаемся композиционных моментов опосредованно, они «завернуты» во что-то, связанное с основной темой.
Здесь мы будем заниматься композицией в чистом виде, не важно чем и что мы рисуем, да и рисуем ли вообще, — мы компонуем, двигаем, сравниваем, ищем взаимодействие между формами и пытаемся поймать момент, когда нужное состояние достигнуто“.
Без этого опыта может быть сложновато (если сомневаетесь, спросите у нас)
- Ненулевой опыт работы с композицией
- Если вы вдобавок регулярно фотографируете, вообще хорошо
- Рисунки скучные, делаю одно и то же
- Повторяю за другими авторами, сам не могу придумать
- Не знаю, с чего начать работу и как сделать ее интересной для зрителя
- Не могу понять, что такое хорошая композиция, а что плохая
- Не вижу закономерности и связи в композициях, хочу разобраться
- Композиция
- Рисунок
- Фотография
- Замечать закономерности и связи в композиции
- Внимательно следить за соотношением форм
- Чувствовать равновесие в композиции
- Быть готовым к экспериментам
- Много разных композиционных опытов и финальная серия
- Камера — на смартфоне подойдет
- Любые комфортные материалы для рисования
1. Пошаговая абстракция (Ведет Полина Шутова)
- Упражнение-игра в технике аппликации
- Смотрение и мысленное кадрирование
- Поиск ракурсов в диапазоне от банального до абсурдного
- Фото и рисунки выбранной натуры
- Поиск ритма и рифмы вокруг
- Выполнение композиции, где они становятся ведущим средством
- Применение разной меры контраста к одним и тем же сюжетам
- Ведущие:
- Лена Чернова — Ракурс и выделение главного
- Иван Кобрин — Ритм и рифма
- Лена Чернова — Контраст и нюанс
- Поиск объединяющих элементов и создание графической серии:
- сначала в фотографии — занятия ведет Анастасия Ливун;
- потом в графике — занятия ведет Полина Шутова.
Ответов: 0 -
[Научно учебный центр Базис] Основы проектирования корпусной мебели (Ирина Батырева)
29 янв 2026
Стоимость необходимо уточнить!
Курс предлагается для начинающих свою деятельность в области автоматизированного проектирования мебельных изделий.
В результате прохождения курса слушатели приобретут следующие компетенции:
- знания об основных видах мебельной продукции и требованиях, предъявляемых к мебели международными и Российскими государственными стандартами;
- знания основных понятий и терминов в проектировании мебели;
- представления о порядке и правилах процесса проектирования для получения мебели, соответствующей требованиям нормативной документации и желаниям потребителей;
- знания о составе конструкторской документации и требованиях, предъявляемых к ней;
- знания о применяемых в производстве мебели современных материалов и комплектующих;
- понятия о методах повышения технологичности проектов мебели и обеспечение взаимозаменяемости мебельных изделий.
Классификация корпусной мебели. Требования, предъявляемые к мебельным изделиям.
- Классификация по эксплуатационному назначению. Бытовая мебель и мебель для общественных помещений. Классификация по функциональному назначению. Классификация по конструктивно-технологическим признакам. Классификация по конструкционным материалам. Классификация по характеру производства. Комплекс функциональных требований. Конструктивные требования. Технико-экономические требования. Эстетические требования.
- Основные и вспомогательные материалы. Конструкционные, облицовочные, клеевые и отделочные материалы. Древесные материалы. Пиломатериалы лиственных пород. Шпон строганный и лущеный. Фанера и фанерные плиты. Заготовки мебельных деталей. Щитовые элементы мебели. Древесностружечные плиты. Древесноволокнистые плиты. МДФ. Столярные плиты. Щиты с ячеисто-реберным заполнением. Декоративно-облицовочные материалы. Декоративные бумажно-слоистые пластики. Полимерные материалы. Разбор примеров выбора материалов для определенных изделий мебели.
- Разъемные и неразъемные соединения. Угловые соединения и их виды. Шиповые соединения. Винтовые соединения. Стяжки и их виды. Шканты. Шурупы. Полкодержатели. Потеря прочности при повторных соединениях. Сборно-разборные соединения.
- Конструктивные элементы изделий мебели. Деталь. Сборочная единица. Комплекс. Комплект. Классификация деталей и сборочных единиц. Форма деталей мебели. Брусок. Щит. Типы корпусов мебели. Задняя стенка и варианты ее расположения. Двери. Конструкция дверей. Распашные двери. Накладные, вкладные и комбинированные двери. Петли. Раздвижные двери. Фурнитура и механизмы раздвижных дверей. Съемные полки. Выдвижные ящики. Виды ящиков. Направляющие ящиков.
- Дизайнерская и конструкторская разработка. Техническое (художественно-конструкторское) предложение. Эскизный проект. Макет. Основные документы эскизного проекта. Конструкторская разработка мебельного изделия. Стадия технического проектирования. Технический проект. Стадия рабочего проектирования.
- Разработка этапов проектирования мебельных изделий.
- Технологичность конструкции мебельного изделия. Факторы, определяющие технологичность деталей и сборочных единиц. Оценка технологичности конструкций по их трудоемкости. Выбор оптимальных форм и размеров элементов изделия. Материалоемкость изделий. Стандартные детали, узлы и материалы. Унификация деталей и узлов. Оценка технологичности конструкции по уровню унификации. Взаимозаменяемость деталей и узлов. Оценка технологичности мебельных изделий.
- Конструкторская документация проекта мебельного изделия. Комплект документации. Графические и текстовые документы. Сборочный чертеж. Рабочий чертеж. Схема сборки. Спецификация. Оформление конструкторской документации. Стандарты оформления. Разработка чертежей и спецификаций.
Преподаватель Батырева Ирина Михайловна - Преподаватель Санкт-Петербургского Государственного Лесотехнического Университета, Доцент, кандидат технических наук, почетный мебельщик, почетный работник сферы образования РФ.
Ссылка на тему: [Научно учебный центр Базис] Основы проектирования корпусной мебели (Ирина Батырева)Ответов: 0 -
[Stepik] Autodesk Revit 2024: Проектирование каркаса из обрезной доски (Александр Бондарев)
25 янв 2026
Чему вы научитесь
- Понимать логику работы в программе
- Моделировать каркасные объекты
- Работать с загружаемыми семействами
- Назначать и редактировать материалы
- Формировать группы и сборки
- Получать спецификации пиломатериалов, фундаментов и крепежных изделий
- Создавать новые виды модели
- Оформлять чертежи планов, разрезов, фасадов и узлов
- Выводить полученную информацию на рабочие листы с последующей публикацией в формат .PDF
1. Вступление
2. Описание шаблона проекта
3. Моделирование каркаса
4. Спецификация и оформление видов модели
Ссылка на тему: [Stepik] Autodesk Revit 2024: Проектирование каркаса из обрезной доски (Александр Бондарев)Ответов: 0
Страница 1 из 34
![[IMG]](proxy14p.php?image=https%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FIlBoSYA.png&hash=e037dd025b767f79244eaca23508c1ac&v=4)