Это не просто обучение по интерьеру. Это путешествие в женскую магию дома — туда, где пространство начинает дышать вместе с вами, поддерживать, наполнять и отражать ваше внутреннее состояние.
Дом — это не стены. Это продолжение вашей энергии.
Курс раскрывает дом как живой организм.
Где каждый цвет, луч света и деталь становятся частью алхимии.
АВТОКУРС
Продолжительность: 2,5 месяца
Что входит:
— Самостоятельное прохождение в удобном темпе
— Записи уроков
— Мастермайнды в записи, без живого участия
Вы используете мобильную версию
перейти на Полную версию сайта
Новые складчины | страница 5
Страница 5 из 34
-
- Хобби и рукоделие
- Кулинария
- Нейросети и искусственный интеллект
- Дети и родители
- Курсы по психологии и личностному развитию
- Курсы дизайна
- Похудение, фитнес и спорт
- Здоровье
- Пикап, секс, отношения
- Раскрутка, SEO и SMM
- Курсы по фото и их обработке
- Курсы по эзотерике
- Бизнес
- Маркетплейсы (Wildberries, Ozon и другие)
- Имидж и стиль
- Курсы по программированию
- Курсы по администрированию
- Съемка и монтаж видео
- Курсы по музыке
- Строительство и ремонт
- Книги
- Школа и репетиторство
- Культура, история и искусство
- Иностранные языки
- Переводы курсов
- Копирайтинг и писательское мастерство
- Отдых и путешествия
- Инфобизнес
- Бухгалтерия и финансы
- Сад и огород
- Криптовалюта обучение
- Форекс, инвестиции, биржевая торговля
- Шаблоны и темы
- Программы, скрипты
- Базы и каталоги
- Авто-мото
- Схемы заработка
- Складчина на спортивные прогнозы
- Авторские складчины
- Доступ к платным ресурсам
- Другие тематики
-
Лакшми. Алхимия уютного дома. Тариф Автокурс (Рада Русских)
21 фев 2026
Ссылка на тему: Лакшми. Алхимия уютного дома. Тариф Автокурс (Рада Русских)Ответов: 6 -
Дизайн кормит (Викторя Елфимова)
15 фев 2026
Результат после курса
- Оформленные профили в главных соцсетях для дизайнера, которые вызывают доверие и приводят заявки на услуги
- Чёткое понимание, как правильно вести Пинтерест и Тредс, чтобы они создавали поток клиентов, а не просто лайки
- Навыки работы в Фигме, чтобы уверенно брать заказы
- Понимание, где искать клиентов и как правильно закрывать их
- Пошаговый план действий: что делать сегодня, завтра и дальше, чтобы расти стабильно и без выгорания
- Первые заказы, которые отбивают цену курса сразу
Уроки по дизайну:
- Фигма, обзор нужных функций
- Порядок в файле
- Сетки для разных проектов
- Сборка прототипа
- Union, Subtract, Intersect, Exlude
- Экспорт проекта
- Вау-приемы масок
- Как выгружать кейс для Behance
- IOS скругления
- Кликабельные кнопки ссылками
- Как поделиться файлом: права, комментарии, копия
- Компоненты: упрощаем работу и ускоряем правки
- Перекраска предмета через маску и наложения
- Как работать с режимами наложения
- Безопасная презентация работы
- Лучшие плагины для работы
- Нестандартные переходы между блоками
- Инструмент перо
- Форма для сайта: вертикальная и горизонтальная
- Передача макета на верстку
- Типографика
- Контурный свет
- Презентация, которая продает: структура, типографика, один стиль
- Квиз-форма
- Первый экран для недвижимости: минимализм и глубина
- Как собрать мобильную версию из десктопа: ошибки и правильные приемы
- Библиотека готовых плашек
- Собираем иконки с помощью связки Фигма и Chat GPT
- Старт позиционирования
- Диагностика ценника: как перестать занижать и продавать дороже
- Контент, который продает услуги дизайнера
- Причины почему нет клиентов и как это быстро исправить
- План роста 100.000+₽/мес
- Чек-лист «Закрытие небанальных возражений»
- Юридические материалы
- Уроки по Тредс:
- Почему Тредс важен для дизайнеров
- Что такое Тредс в принципе
- Оформление + методы продвижения и взаимодействия с аудиторией
- Уроки по Pinterest:
- Почему Pinterest важен для дизайнеров
- Что такое Pinterest в принципе
- Оформление + методы продвижения и взаимодействия с аудиторией
- Чек-лист «2.000 пинов за месяц»
Ссылка на тему: Дизайн кормит (Викторя Елфимова)Ответов: 0 -
Шаблон договора для копирайтера (Анастасия Васильева)
12 фев 2026
В пакет документов входит:
- Шаблон договора об оказании услуг по написанию текстов (для разового заказа)
- 4 шаблона заданий к Договору для разных задач (тексты для сайта, поста в блоге, карточек товаров или презентации);
- Шаблон акта об оказании услуг (два вида – текстовый и тот, который любят бухгалтеры).
Договор – это конструктор.
Что это значит? В тексте есть формулировки на разные случаи жизни. Вам нужно выбрать подходящую под ваш сценарий работы с помощью подсказок. Например, есть вариант, когда вы начинаете работать сразу после получения предоплаты, а есть альтернатива, когда вы согласовываете дату начала работы (через месяц, например). Или в одном случае вы делите оплату на два этапа, а в другом – на несколько. Я пишу в комментариях, когда нужно выбрать тот или иной вариант. И вообще, в тексте много пояснений, зачем нужен тот или иной пункт и в чем его смысл. Вам все будет понятно. Договор защищает копирайтера и учитывает самые распространенные проблемные ситуации.
К примеру:
- заказчик очень долго дает информацию или пропал совсем;
- порядок приемки и направления замечаний, чтобы не превращать все в хаос;
- круги доработок по хотелкам заказчика, не связанным с недостатками;
- заказчик не заплатил вторую часть, но начал использовать тексты;
- возможность отказаться от договора.
Договор учитывает современные реалии. Например, ваше право использовать ИИ или дистанционное подписание.
Ссылка на тему: Шаблон договора для копирайтера (Анастасия Васильева)Ответов: 0 -
Инфографика от А до Я (Максим Максимов)
10 фев 2026
Что ты получишь от этого курса?
- Научишься собирать продающие карточки для маркетплейсов
- Поймешь, что отличает хороший дизайн от “посредственного”
- Сделаешь первые шаги к заработку в интернете
- Соберешь портфолио из 3-х реальных работ
- Вступишь в закрытый чат дизайн комьюнити
- 6 уроков в Figma - Освоишь сборку карточек с нуля — от идеи до готового макета, без лишней теории.
- 7 уроков в Photoshop - Научишься обрабатывать фото, убирать фон и делать изображения яркими и продающими.
- 5 уроков по искусственному интеллекту- Узнаешь, как использовать нейросети для генерации идей, фонов и текстов.
- Бонус - Соберёшь доп слайды — преимущества, детали и описание товара — в едином стиле.
- Большая вилка дохода — до 300 000 ₽. Можно зарабатывать в одиночку.
Чем выше навык, тем выше чек на услуги. - Одна карточка — в среднем 5 000 ₽. Не за месяц, не за проект, а за одну единицу работы.
- Средний проект — несколько часов работы. Сам настраиваешь себе график занятости и свободного времени.
- Легкий порок входа в профессию. Первые заказы можно брать уже через 2–4 недели практики.
- Нет привязки графику 9–18. Берёшь столько заказов, сколько хочешь и можешь.
- Cтатья: “Как дизайнеру-новичку выйти на первый доход ~30.000р”.
- Урок: “Про общение с клиентом и отработка возражений".
Ссылка на тему: Инфографика от А до Я (Максим Максимов)Ответов: 0 -
[Цифровой прогресс] Инженерный анализ в SolidWorks Simulation (Андрей Алямовский)
6 фев 2026
Данный курс предназначен для инженеров-конструкторов, которые в трудовой деятельности сталкиваются с необходимостью проведения различных инженерных анализов: начиная от расчета на прочность, до термического, частотного, усталостного и других видов анализов.
Автор курса Алямовский Андрей Александрович, доцент, кандидат технических наук. Работал в Московском авиационном технологическом институте им. К.Э.Циолковского. В настоящее время сотрудник фирмы Цифровой Прогресс. Специалист в области численных методов в механике твердого тела и механике композитов и конструкций. Автор книг и статей по вопросам анализа в системах CAD/CAE.
Программа курса подразумевает наличие начальных знаний по дисциплине "Сопротивление материалов", а также владение навыками 3D моделирования как минимум на базовом уровне.
План видеокурса:
1. Обзор возможностей SOLIDWORKS Simulation.
2. Основы метода конечных элементов.
3. Подключение модулей анализа.
4. Понятие «Исследование».
5. Основы интерфейса и настроек Simulation.
6. Ассоциативность с моделью SOLIDWORKS. Взаимодействие с конфигурациями.
7. Постановка статических задач.
8. Основы процедур построения сеток в твердотельном анализе.
9. Настройки статического анализа. Общий обзор.
10. Настройки Simulation – полный обзор.
11. Базовые типы нагрузок.
12. Базовые типы закреплений.
13. Свойства материалов в статическом анализе и работа с базой данных материалов.
14. Результаты статического анализа и их интерпретация.
15. Особенности файловой структуры, порождаемой Simulation.
16. Сингулярности, их обработка и интерпретация результатов посредством команды Диагностика активной точки напряжений.
17. Контактная задача – основы.
18. Настройки контактной задачи. Типы контактов.
19. Сила реакции и сила свободного тела.
20. Настройки статического анализа. Решатели. «Податливые пружины», инерционное снятие, модификация жесткости тонкостенных объектов.
21. Применимость опции «Большие перемещения».
22. Особенности построения сетки для сборок.
23. Интерпретация результатов контактной задачи.
24. Виртуальные штифтовые соединения.
25. Посадка с натягом.
26. Модели, симметричные относительно плоскостей и задание условий симметрии.
27. Локальные системы координат и другая справочная геометрия для граничных условий и результатов.
28. Виртуальные болтовые соединения.
29. Дистанционные нагрузки и заделки.
30. Упругое основание, виртуальная стенка.
31. «Рабочие нагрузки».
32. Обзор закреплений.
33. Совместные и несовместные сетки.
34. Design Insight – инструмент улучшения конструкции.
35. Сохранение деформированной формы.
36. Применимость посадки с натягом в решении практических задач.
37. Процедуры адаптивного построения сеток – обзор.
38. Оболочечная модель, источники происхождения оболочек: листовой металл, грани тел, поверхности.
39. Виртуальные пружины, сварные швы.
40. Осесимметричные модели и задание условий симметрии.
41. Балочная модель, формирование соединений, модификация параметров балок. Особенности постановки граничных условий и нагрузок. Специфические для балочной модели результаты.
42. Комбинированная сетка: тела, оболочки, балки.
43. Линейная устойчивость. Отличия функционала от статического анализа. Интерпретация результатов.
44. Расчёт собственных форм и частот. Интервальная оценка собственных частот учётом ограничений по подвижности соединений.
45. Тепловая задача без движения среды. Стационарная и нестационарная постановка. Учёт теплообмена излучением. Сравнение функционала с Flow Simulation.
46. Термоупругая задача. Особенности построения сетки и контактов.
47. Многоцикловая усталость – нагрузки с постоянной амплитудой. Базовый функционал.
48. Исследование топологии.
Следующие темы затрагиваются в ходе онлайн-консультаций в случае уверенного овладения слушателями базовым материалом и (или) при наличии практической необходимости:
1. Свойства анизотропных материалов.
2. Датчики.
3. Датчики (термостаты) в нестационарных тепловых задачах.
4. Многоцикловая усталость – нагрузки с переменной амплитудой.
5. Имитация падения.
6. Параметрический анализ и оптимизация.
Ответов: 0 -
Стили VS Тренды интерьера: мифы и правда (Ольга Розет)
4 фев 2026
Анализ в двух вебинарах от Ольги Розет 5 и 7 февраля в 19.00 (запись будет!)
Этот микро-курс появился в ответ на самый частый запрос от наших слушателей!
Чаще всего нам просили рассказать именно про стили интерьера.
Курс будет полезен:
- Для всех в сфере дизайна, кто заинтересован в повышении профессиональной квалификации.
- Для практикующих и начинающих дизайнеров и декораторов интерьера
- Для художников и вообще людей творческих профессий
- Для всех, кому интересна история дизайна
- Классический
- Минимализм
- Поп-арт
- Скандинавский (или даже Джапанди)
- Средиземноморский (или, прости Господи, Прованс)
- Футуризм
- Хай-тек
- Бохо
- Шебби-шик
- Национальные стили - английский, французский, американский, японский и т.д.
- Исторические - ампир, барокко,
- Течения из 20 века - мидсенчури, баухаус, модерн, ар-деко
Нужно ли им следовать, и как, или это устаревшая условность?
- В том, что мы стараемся определить и называть стили интерьера нет ничего удивительного: наша жизнь, в том числе и профессиональная, всегда упрощается, становится понятнее от классификаций и ранжирования.
- К тому же это порой очень упрощает взаимодействие с заказчиком - ему тоже, как никому, нужны чёткие рамки и определения.
- Что такое стиль интерьера?
- Стили - не то, чем кажутся...
- Чем стили интерьера отличаются от направлений?
- Где их корни и источники, каковы их признаки?
- Что стоит за популярными определениями современных стилей?
- Актуальность стилей интерьера.
- И главное: стили интерьера - основы профессии или расхожий миф?
- Смешать, но не взбалтывать: наш век, как эпоха эклектики.
- Новая философия интерьера или новые тренды.
- Непотопляемый мидсенчури
- Sustainable интерьер (устойчивый или экологичный интерьер и устойчивое развитие)
- 1 лекция Что такое стили: определения, свойства, особенности, актуальность
- 2 лекция Новые тренды и новые философии интерьера. Самое свежее с Maison Object
Ссылка на тему: Стили VS Тренды интерьера: мифы и правда (Ольга Розет)Ответов: 0 -
[StockerSchool] Трендпак 2026 (Ольга Захарова)
3 фев 2026
Trend Pack 2026 - это системный разбор трендов, которые будут формировать спрос, выжимка самого важного о том, какой визуальный контент действительно будет востребован у клиентов, не важно - это частные клиенты, клиенты на стоках или на Криейтив маркете.
Трендпак - это огромный гайд по главным тенденциям мира, которые напрямую влияют на то, какой контент нужен рынку. Не так важно, иллюстратор вы или фотограф (или специалист по нейро-генерациям), продаете на стоках, площадках или работаете с частными клиентами, - эти тренды нужно знать всем, кто связан с визуалом, чтобы максимизировать шансы создавать то, что нужно современному рынку.
В Трендпаке разобраны 100 самых важных трендов - 20 глобальных, 50 локальных (разделение условное, но локальные тренды - более узкие и конкретные), 30 визуальных. Абсолютно каждый тренд расписан подробно и понятно - с конкретными идеями применения, подобранными ключевми словами и визуальными примерами. Чтобы вы понимали уровень подробности: Трендпак 2026 - это три PDF файла на 448 страниц суммарно (кому неудобно читать в PDF - также прилагается версия в Ноушн).
Трендпак - это не перевод статей про тренды, которые вы и сами можете найти в интернете, - это результат мета-анализа большого количества материалов и визуального мира. Готовый инструмент для тех, кто работает с визуалом и хочет создавать контент осознанно, а не наугад.
Трендпак создан для тех кто хочет:
- найти свенжие идеи
- узнать всё важное в одном месте
- зарабатывать на стоках и площадках
Trend Pack для тех, кто устал угадывать, листать бесконечные источники, сомневаться и проверять свои идеи на практике слишком долго без уверенности, что хоть что-то сработает.
Как можно использовать трендпак:
- Как ориентир при создании нового визуального контента, когда важно понимать общее направление и не распыляться на случайные идеи
- Как опору для генераций, иллюстраций и серий: не начинать каждый раз с пустого места, а работать в рамках уже понятного визуального поля
- Как инструмент для отбора идей с коммерческим потенциалом - чтобы тратить время не на всё подряд, а на то, что имеет смысл развивать
- Как фильтр при планировании: какие направления стоит усиливать, а какие уже неактуальны и не требуют внимания
Ссылка на тему: [StockerSchool] Трендпак 2026 (Ольга Захарова)Ответов: 0 -
[Простая школа] Как работает композиция (Анастасия Ливун, Полина Шутова)
30 янв 2026
Работа с композицией как с живой меняющейся материей, без правил и схем
Выстраивание композиции вовсе не тайное знание, которое нужно где-то прочитать, запомнить и в точности использовать. Правил и схем нет — есть закономерности восприятия, которые можно заметить через наблюдение. Но и они подвижные.
Больше всего работа с композицией похожа на развитие живого организма, который постоянно меняется и на любом этапе может стать чем угодно. Поэтому в процессе художнику важно не только выражать свои идеи, но и внимательно «прислушиваться» к тому, что получается на листе. Не принуждать композицию к соответствию схеме или своим ожиданиям, а каждым следующем действием дополнять результат предыдущего.
Автор курса Дима Горелышев: „Обычно мы касаемся композиционных моментов опосредованно, они «завернуты» во что-то, связанное с основной темой.
Здесь мы будем заниматься композицией в чистом виде, не важно чем и что мы рисуем, да и рисуем ли вообще, — мы компонуем, двигаем, сравниваем, ищем взаимодействие между формами и пытаемся поймать момент, когда нужное состояние достигнуто“.
Без этого опыта может быть сложновато (если сомневаетесь, спросите у нас)
- Ненулевой опыт работы с композицией
- Если вы вдобавок регулярно фотографируете, вообще хорошо
- Рисунки скучные, делаю одно и то же
- Повторяю за другими авторами, сам не могу придумать
- Не знаю, с чего начать работу и как сделать ее интересной для зрителя
- Не могу понять, что такое хорошая композиция, а что плохая
- Не вижу закономерности и связи в композициях, хочу разобраться
- Композиция
- Рисунок
- Фотография
- Замечать закономерности и связи в композиции
- Внимательно следить за соотношением форм
- Чувствовать равновесие в композиции
- Быть готовым к экспериментам
- Много разных композиционных опытов и финальная серия
- Камера — на смартфоне подойдет
- Любые комфортные материалы для рисования
1. Пошаговая абстракция (Ведет Полина Шутова)
- Упражнение-игра в технике аппликации
- Смотрение и мысленное кадрирование
- Поиск ракурсов в диапазоне от банального до абсурдного
- Фото и рисунки выбранной натуры
- Поиск ритма и рифмы вокруг
- Выполнение композиции, где они становятся ведущим средством
- Применение разной меры контраста к одним и тем же сюжетам
- Ведущие:
- Лена Чернова — Ракурс и выделение главного
- Иван Кобрин — Ритм и рифма
- Лена Чернова — Контраст и нюанс
- Поиск объединяющих элементов и создание графической серии:
- сначала в фотографии — занятия ведет Анастасия Ливун;
- потом в графике — занятия ведет Полина Шутова.
Ответов: 0 -
[Научно учебный центр Базис] Основы проектирования корпусной мебели (Ирина Батырева)
29 янв 2026
Стоимость необходимо уточнить!
Курс предлагается для начинающих свою деятельность в области автоматизированного проектирования мебельных изделий.
В результате прохождения курса слушатели приобретут следующие компетенции:
- знания об основных видах мебельной продукции и требованиях, предъявляемых к мебели международными и Российскими государственными стандартами;
- знания основных понятий и терминов в проектировании мебели;
- представления о порядке и правилах процесса проектирования для получения мебели, соответствующей требованиям нормативной документации и желаниям потребителей;
- знания о составе конструкторской документации и требованиях, предъявляемых к ней;
- знания о применяемых в производстве мебели современных материалов и комплектующих;
- понятия о методах повышения технологичности проектов мебели и обеспечение взаимозаменяемости мебельных изделий.
Классификация корпусной мебели. Требования, предъявляемые к мебельным изделиям.
- Классификация по эксплуатационному назначению. Бытовая мебель и мебель для общественных помещений. Классификация по функциональному назначению. Классификация по конструктивно-технологическим признакам. Классификация по конструкционным материалам. Классификация по характеру производства. Комплекс функциональных требований. Конструктивные требования. Технико-экономические требования. Эстетические требования.
- Основные и вспомогательные материалы. Конструкционные, облицовочные, клеевые и отделочные материалы. Древесные материалы. Пиломатериалы лиственных пород. Шпон строганный и лущеный. Фанера и фанерные плиты. Заготовки мебельных деталей. Щитовые элементы мебели. Древесностружечные плиты. Древесноволокнистые плиты. МДФ. Столярные плиты. Щиты с ячеисто-реберным заполнением. Декоративно-облицовочные материалы. Декоративные бумажно-слоистые пластики. Полимерные материалы. Разбор примеров выбора материалов для определенных изделий мебели.
- Разъемные и неразъемные соединения. Угловые соединения и их виды. Шиповые соединения. Винтовые соединения. Стяжки и их виды. Шканты. Шурупы. Полкодержатели. Потеря прочности при повторных соединениях. Сборно-разборные соединения.
- Конструктивные элементы изделий мебели. Деталь. Сборочная единица. Комплекс. Комплект. Классификация деталей и сборочных единиц. Форма деталей мебели. Брусок. Щит. Типы корпусов мебели. Задняя стенка и варианты ее расположения. Двери. Конструкция дверей. Распашные двери. Накладные, вкладные и комбинированные двери. Петли. Раздвижные двери. Фурнитура и механизмы раздвижных дверей. Съемные полки. Выдвижные ящики. Виды ящиков. Направляющие ящиков.
- Дизайнерская и конструкторская разработка. Техническое (художественно-конструкторское) предложение. Эскизный проект. Макет. Основные документы эскизного проекта. Конструкторская разработка мебельного изделия. Стадия технического проектирования. Технический проект. Стадия рабочего проектирования.
- Разработка этапов проектирования мебельных изделий.
- Технологичность конструкции мебельного изделия. Факторы, определяющие технологичность деталей и сборочных единиц. Оценка технологичности конструкций по их трудоемкости. Выбор оптимальных форм и размеров элементов изделия. Материалоемкость изделий. Стандартные детали, узлы и материалы. Унификация деталей и узлов. Оценка технологичности конструкции по уровню унификации. Взаимозаменяемость деталей и узлов. Оценка технологичности мебельных изделий.
- Конструкторская документация проекта мебельного изделия. Комплект документации. Графические и текстовые документы. Сборочный чертеж. Рабочий чертеж. Схема сборки. Спецификация. Оформление конструкторской документации. Стандарты оформления. Разработка чертежей и спецификаций.
Преподаватель Батырева Ирина Михайловна - Преподаватель Санкт-Петербургского Государственного Лесотехнического Университета, Доцент, кандидат технических наук, почетный мебельщик, почетный работник сферы образования РФ.
Ссылка на тему: [Научно учебный центр Базис] Основы проектирования корпусной мебели (Ирина Батырева)Ответов: 0 -
Книжка-картинка: от идеи до издания на международном рынке. Тариф Базовый (Аня Десницкая)
25 янв 2026
Почему создавать книжки-картинки востребовано?
- С начала существования человечества мы рассказываем друг другу истории. Делиться ими — привычный и приятный процесс
- Визуальные образы лучше закрепляются в нашем сознании. Мы хорошо запоминаем и влюбляемся в истории, которые увидели в детстве — в мультфильмах или детских книжках с картинками
- В книжке-картинке история становится неотделима от иллюстрации — это обогащает повествование, делает его более объёмным
- Визуальный язык даёт автору много инструментов, чтобы точнее передать настроение, усилить эмоции от знакомства с историей
- Сотрудничать с издательствами
- Печатать книги самому или через независимые сервисы
- Выпускать электронные книги на маркетплейсах — ОЗОН, Литрес и другие
В курсе два обучающих блока — о том, как создавать книгу, и о том, как её предложить издательству. Лекции из этих блоков чередуются, чтобы у учеников было время выполнять задания и работать с обратной связью. Все занятия проходят в Зуме и длятся около часа. Еженедельно Аня Десницкая делает разбор работ учеников — комментирует задания, подсказывает, что можно улучшить.
Кому подойдёт курс:
- Начинающим иллюстраторам
Курс устроен так, что мы пройдём все стадии работы с книжкой-картинкой. Если у вас нет большого опыта в издании, но есть опыт иллюстрации и желание реализовать свою идею — курс поможет сделать первые шаги в этой сфере. - Опытным иллюстраторам
Бывает, что идея давно созрела, но не получается предложить её издательству и договориться о публикации на подходящих условиях. Вместе мы разберёмся, как презентовать свою книжку-картинку и что важно учесть при подписании договора с издательством. - Графическим дизайнерам
Книжка-картинка может стать хорошим упражнением, если вы хотите освоить взаимодействие текста и графики. В процессе учёбы мы увидим, какие приёмы помогают удерживать внимание читателя, делают повествование более глубоким и интересным.
Занятие 1. Как превратить идею в раскадровку / Аня Десницкая
- Разберемся, как превратить идею в раскадровку книги и откуда брать идеи.
- Узнаем, как композиция и устройство книги помогают нам сделать историю динамичной и интересной. Выясним, что важно знать о книжном формате и о печатном листе.
- Узнаем, из каких элементов состоит хорошая история и как ее придумать
- Начнем рисовать эскизы и совмещать их с текстом, работая в формате книги.
- Выясним, где находить референсы
- Разберём, что помогает сделать персонажа убедительным
- Что такое авторские права и какие права можно передать издательству?
- В чем особенность прав на перевод?
- На что обратить внимание при заключении договора с издательством?
- Поговорим о том, что делает иллюстрацию законченной
- Узнаем, как выбрать технику рисования, которая подчеркнёт ваши сильные стороны
- Разберёмся, как художнику взаимодействовать с издательством, чтобы всё получилось так, как задумано
- Разберёмся, кто такие иллюстраторские агенты, как их искать и зачем они нужны.
- Выясним, какой может быть обложка книжки-картинки, и как можно обогатить историю с её помощью
- Узнаем, почему важно уделить внимание шрифтам и леттерингуТариф Базовый
Ссылка на тему: Книжка-картинка: от идеи до издания на международном рынке. Тариф Базовый (Аня Десницкая)Ответов: 0 -
[Школа сада] Ландшафтный скетчинг на планшете + обработка с помощью нейросетей (Мария Шашкова)
24 янв 2026
Создайте 5 новых работ для своего портфолио и научитесь быстро создавать эффектные визуализации на планшете:
- Практика с первого дня
Каждый модуль включает задание, позволяющие сразу отрабатывать новые навыки на реальных проектах. Пройдете путь от идеи до готового эскиза, узнаете, как применять современные технологии, и почувствуете уверенность в своих силах. - 5 новых работ в портфолио
Работы можно с этого курса можно использовать в своем портфолио и публиковать в соцсетях. Это отличный ускоритель для карьерного роста. - Разбор каждой вашей работы
Куратор — дизайнер даст обратную связь и поможет совершенствовать навыки. Подсветит ваши сильные стороны и возможности для роста. - Обработка эскиза с помощью ИИ
Узнаете, как с помощью нейронок ускорить работу и улучшить качество своих эскизов.
- Начинающему дизайнеру
Научитесь делать планы быстро и эффектно, чтобы заказчики были в восторге от ваших идей!
Скетчи легко добавить в портфолио, выкладывать в соцсети и на сайт. Красивые картинки привлекут к вам массу новых заказчиков и выделят среди конкурентов. - Специалисту
Научиться рисовать «с нуля» в любом возрасте – это реально. Скетч поможет наглядно передать вашу задумку прямо на встрече с клиентом и быстрее приступить к реализации. Без ночных 3D рендеров и бесконечного поиска подходящих моделей. - Студентам ВУЗов или ландшафтных курсов
Объясним приемы и техники так просто, как не показывают ваши преподаватели. Дадим шаблоны, подсказки и упражнения на развитие креативности. Начинайте составлять портфолио уже сейчас и легкий старт карьеры вам обеспечен. - Любителю садов
Вы научитесь быстро делать эскизы своих идей перед тем, как реализовывать их на участке. Прикинуть посадки на фото? Поиграть с перестановкой детской площадки? Это станет для вас возможным уже с первых уроков.
Модуль 1. Инструменты
- Рекомендации по выбору планшета и стилуса
- Подготовка: Какой планшет если не айпад?
- Как установить и оплатить Procreate из России?
- Базовая инструкция Procreate для iPad
- Лайфхаки для управления IPad
- Инструкция по Infinite Painter для Android
- Масштаб и ориентация на листе
- Слои для работы над проектом: творим эскизы планировки
- Как найти свой стиль?
- Растения и кисти растений
- Малые архитектурные формы
- Текстуры и шаблоны
- Для скачивания: кисти, текстуры и элементы для ваших проектов
- Палитра. Урок о том, как выбирать цвета для своего проекта?
- Генплан: заливка, кисти, тени и блики
- Шрифты и подписи. Как оформить план, чтобы он легко читался?
- Рамки для генплана
- Для скачивания: шрифты и готовые рамки для проекта
- Разрез. Что такое и зачем нужно?
- Как рисовать растения?
- Как рисовать людей?
- Как оформить разрез, чтобы было красиво и понятно?
- Для скачивания: png элементы: люди, кустарники, деревья
- Растения: Как оформить дендроплан?
- Как сделать схему цветника, которая будет легко читаться?
- Как нарисовать композицию на планшете?
- Модуль 6. Скетч по фото участка
- Скетч по фото: быстрый эскиз на планшете
- Скетч по фото: времена года
- Как сделать скетч в перспективе по фото?
- Как сделать скетч в перспективе, используя только план сверху?
- Обзор программ и приложений, которые помогут ускорить работу
- Инструкция: как улучшить визуализацию через PromeAI
- как сделать десятки вариаций своего скетча (например сменить сезон, время суток и подачу)
- Как сохранить и экспортировать скетчи?
- Как оформить альбом проекта в keynote или power point?
- Обложка альбома
- Планшет. Мы рекомендуем айпад
- Стилус
- Уроки и материалы по рисованию на планшете
- Личная обратная связь по каждой работе
- Дополнительный модуль по нейросетям
Ссылка на тему: [Школа сада] Ландшафтный скетчинг на планшете + обработка с помощью нейросетей (Мария Шашкова)Ответов: 0 - Практика с первого дня
-
[Yodiz School] Illustrator. Тариф Базовый минимум (Дима Зубков)
19 янв 2026
Программа:
Модуль 1. Основы Adobe Illustrator
- Введение
- Урок 1. Построение объектов
- Урок 2. Иконки
- Урок 3. Композиция
- Урок 4. Работа с текстом
- Урок 5. Афиши, баннеры, плакаты
- Урок 6. Векторный леттеринг
- Урок 7. Иллюстрация в Illustrator
- Урок 8. Логотип и знак
- Урок 9. Айдентика и носители
- Урок 10. Подготовка курсовой
- 5 модулей, 10 уроков
- Векторная графика и форма
- Типографика, работа с текстом
- Леттеринг, композиции
- Логотипы и айдентика
- Плакаты, иллюстрации
- Более 10 работ в портфолио
- Подготовка макетов к печати
Ссылка на тему: [Yodiz School] Illustrator. Тариф Базовый минимум (Дима Зубков)Ответов: 2 -
[kava.school] Лаборатория дизайна. Тариф Стандарт
19 янв 2026
Какие сможете предоставлять услуги:
- Разработка фирменного стиля от 800$
- Разработка 1 варианта логотипа от 110$
- Разработка 5 вариантов логотипа от 250$
- Анимация логотипа от 150$
- Редизайн логотипа от 120$
- Создание печатной продукции от 25–80$
- Создание графики для маркет-плейсов от 50$
- Рекламные баннеры от 40$
- Дизайн презентации от 110$
- Создание иллюстрации от 250$
- Верстка многостраничной продукции от 300$
- 3 логотипа (шрифтовой, с простым и сложным знаком)
- 2 маркетплейса
- 1 полная упаковка бренда
- 1 презентация логотипа
- 1 каталог
- 3 упаковки для товара (2 простые и 1 сложная)
- 2 баннера
- 1 презентация проекта
- 1 иллюстрация
Этап подготовки
- Установите программы
- Разберетесь в их базовом функционале
- Создадите первые простые работы
- Изучите основы маркетинга
- Узнаете все необходимое о профессии дизайнера
- Определитесь с темой для своих проектов и создадите мудборд
- Освоите ChatGPT для поиска идей, анализа и генерации контента
- Узнаете все о построении логотипов
- Создадите шрифтовой логотип
- Создадите логотип с простым знаком
- Создадите логотип со сложным знаком
- Отрисуете векторную иллюстрацию
- Упакуете логотип в презентацию для портфолио
- Научитесь создавать мокапы и изображения в Recraft
- Узнаете все о полиграфии и подготовке файлов к печати
- Разработаете айдентику и печатную продукцию
- Создадите простую упаковку товара
- Создадите карточки для маркетплейсов
- Создадите рекламные баннеры
- Создадите сложную упаковку товара
- Сгенерируете графику для маркетплейсов с помощью нейросетей
- Сверстаете каталог
- Упакуете весь проект в портфолио
- Научитесь презентовать работу клиенту
- Научитесь создавать презентации в нейросетях
- Получите дополнительные навыки
- Узнаете как продвигаться на популярных фриланс-биржах
- Получите советы от психолога и коуча
- Создадите сайт-портфолио в нейросети или на Tilda
- Узнаете где лучше работать: фриланс или найм?
- Узнаете бесплатные и платные методы продвижения
- Получите разбор разных площадок для продвижения
- Теперь в программе курса — целая экосистема AI-агентов, созданных и настроенных под реальные задачи дизайнеров.
- Они существенно экономят время, автоматизируют рутину и позволяют достигать результата быстрее, не теряя в качестве.
- GPT-агенты:
- По анализу целевой аудитории
- По анализу конкурентов
- По созданию ТЗ для дизайнеров
- По брифингу клиента
- По разработке концепций
- По подготовке коммерческих предложений
- По оформлению портфолио
- По коммуникации с клиентами
- Уроки по эффективной работе с ChatGPT для дизайнеров
- Практика в Recraft, Reve — создание мокапов, изображений, иллюстраций
- Работа с Nano Banana
- Создание презентаций с помощью нейросетей
Тариф Стандарт
Ссылка на тему: [kava.school] Лаборатория дизайна. Тариф СтандартОтветов: 0 -
[Бруноям] Веб-дизайнер с нуля. Тариф Базовый (Юлия Кудалина, Анастасия Сивкова)
15 янв 2026
Кто такой веб-дизайнер и как им стать
Веб-дизайнер — это специалист, который создает дизайн сайтов и приложений, которыми будет удобно пользоваться. Чтобы начать карьеру в профессии, нужно знать, что такое UX/UI-дизайн, освоить все функции Figma и понимать веб-аналитику.
Это востребованная профессия в IT и digital — компаниям постоянно нужны макеты сайтов и приложений. Освоить веб-дизайн онлайн с нуля можно на нашем курсе
Сколько зарабатывает веб-дизайнер
Зарплата веб-дизайнера зависит от опыта, региона, формата работы и индустрии. Средняя зарплата специалиста в России — 106 000 рублей. На старте в профессии доход начинается от 50 000 рублей. Вакансий много, фриланс и удалёнка — обычная практика. Веб-дизайнеры востребованы и находят проекты независимо от опыта.
Для кого этот курс
Для начинающих веб-дизайнеров
Освоите навыки, которые нужны работодателям в 2025 году: Figma, UX-исследования, анимация, прототипы и другие инструменты веб‑дизайна
Для дизайнеров других направлений
Попробуете себя в новой сфере, научитесь искать визуальные решения в работе над сайтами и приложениями, попрактикуетесь на реальных проектах
Чему вы научитесь на курсе
- Прототипирование и дизайн лендингов в Figma и Tilda
- Сборка и настройка сайтов на Tilda
- Подготовка графики для веба в Photoshop
- Поиск и оформление референсов, создание мудбордов
- Проведение конкурентного анализа и разработка дизайн-концепций
- Тестирование сайтов
- Подготовка макетов к передаче в разработку
Программа курса
Бонусный курс Бесплатный курс «Учись учиться»
1 модуль. Введение в UX/UI-дизайн
2 модуль. Погружение в UX
3 модуль. Интерфейс Figma и основные инструменты
4 модуль. Особенности работы с графическими элементами в Figma
5 модуль. Профессиональные инструменты Figma
6 модуль. Дополнительные инструменты Figma
7 модуль. Композиция
8 модуль. Колористика
9 модуль. Типографика
10 модуль. Работа с изображениями
11 модуль. Аналитика, референсы, ТЗ
12 модуль. Прототипирование и дизайн
13 модуль. Адаптивный дизайн, анимация и передача проекта в разработку
14 модуль. Введение в Tilda
15 модуль. Дальнейший путь
Дополнительный курс - Adobe Photoshop для веб-дизайнеров
Подарочный модуль. Карьерный трек для выхода на рынок труда
Ответов: 0 -
[Osmisle] Профессия графический дизайнер. Тариф Свой темп (Настя Пряничникова, Аня Голдобина)
8 янв 2026
Пройдёшь путь с нуля до уверенного джуна, научишься пользоваться графическими редакторами, освоишь основы композиции и колористики, разработаешь гайдбук для компании и выйдешь готовым специалистом с резюме и портфолио
Профессия графический дизайнер
Формирует визуальную коммуникацию бренда, чтобы выгодно отличаться от конкурентов, доносить ценности и продавать. Соединяет продукт и потребителя с помощью эмоций. Разрабатывает логотипы, иллюстрации, упаковку, мерч и макеты
Ты после курса:
- Работа с клиентом, брифинг
- Работа по ТЗ
- Анализ ЦА и конкурентов
- Насмотренность
- Создание метафоры и концепции проекта
- Понимание целей и задач бизнеса
- Составление мудборда и подбор референсов
- Основы и принципы композиции
- Теория цвета, колористика
- Работа со шрифтами, типографика
- Работа в графических редакторах
- Работа с нейросетями и проектов
- Подготовка макетов к печати
Онбординг
Письмо от команды школы О’Смысле
Как будет строиться обучение
Программы, которые будем использовать в обучении
Бонусы, правила и возможности во время обучения
Введение в графический дизайн
Что такое графический дизайн
Задачи графического дизайнера
Графический редактор Figma
Насмотренность
Креативное мышление
Как работать с референсами и мудбордом
Насмотренность. Как анализировать тренды
Создание мудборда
Основы графического дизайна
Основы композиции
Принципы композиции
Композиция в работе графического дизайнера
Наглядно о роли композиции в работе графического дизайнера
Теория цвета
Колористика: как цвет влияет на восприятие
Наглядно о роли композиции и цвета в работе графического дизайнера
Типографика
Шрифт
Культура верстки
Создание шрифтовых композиций в Figma
Работа в графических редакторах. Adobe Photoshop
Что такое Adobe и почему это — главные инструменты графического дизайнера
Adobe Photoshop
Adobe InDesign и остальные приложения пакета Adobe
Карточки на маркетплейсе
Adobe Illustrator или CorelDraw
Adobe Illustrator
Верстка и предпечатная подготовка
CorelDraw как альтернатива Adobe Illustrator
CorelDraw
Как работает дизайнер? Лекция Вовы Лифанова о создании дизайна легендарных кофеен буше. лекция
Дизайн аналитика
Целевая аудитория
Анализ конкурентов
Брифинг заказчика
Почему анализ очень важен для дизайнера?
Фирменный стиль и дизайн система
Брендинг для формирования фирменного стиля
Метафора от смыслов к образам
Концепция
Фирменный стиль
Создание фирменного стиля в Figma, что в него входит
Графика проекта
Мерч и мокапы
Работа с мерчем в Figma и в Photoshop
Digital Design
Тренды в профессии
Социальные сети
Лендинг. Что это?
Дизайн лендинга в Figma
Создание макета
Плагины в Figma для создания лендинга
Как адаптировать десктопную версию сайта под мобильную
Функциональный дизайн
Функциональный дизайн
Как понять, что твой дизайн работает
Как представить свои решения заказчику/руководителю
Нейросети
Нейросети
Как круто дизайнеру работать с нейросетями
3D
Фотография
Карьера
Портфолио с нуля
Платформы для создания и размещения резюме
Поиск заказов
Юридические информация
+ бонусный модуль
Как рисовать иллюстрации, даже если не умеешь?
Что такое иллюстрация?
Как рисовать иллюстрации, если совсем не умеешь?
Дизайн в рекламе и маркетинге. Влияние дизайна на решения людей
Графический дизайн для маркетологов, и специалистов по рекламе и SMM
Эмоция и влияние
Влияние дизайна на решения людей
Как создавать более эффективный визуал
Тариф Свой темп
обучение длительностью 2,5 месяца. За это время ты освоишь профессию, научишься работать в редакторах Figma и Photoshop, создашь айдентику бренда и пополнишь своё портфолио качественными работами.
Ссылка на тему: [Osmisle] Профессия графический дизайнер. Тариф Свой темп (Настя Пряничникова, Аня Голдобина)Ответов: 0
Страница 5 из 34