Скрыть объявление

Внимание!


Наш телеграм-канал попал под массовую блокировку и, пока мы подготовили для вас резервный!


Подписывайтесь по этой ССЫЛКЕ

Скрыть объявление

На короткое время рассказываем где достать редкие курсы

Подробности ТУТ

Скрыть объявление

Мы обновили Telegram-бот!

Ссылку на новый бот и все детали ищите ТУТ и скорее подписывайтесь, чтобы не пропускать важные уведомления и новости форума

Скрыть объявление

Было ли у Вас такое, что Вы не могли найти курс? Если да, то напишите нам в Службу поддержки какой курс вам нужен и мы постараемся его найти.

Скрыть объявление

Пополняйте баланс и получайте при оплате складчин кэшбек в размере 10%

Запись

[Хохлов Сабатовский] Unreal Engine для новичков. Тариф Самостоятельный (Дмитрий Штапов)

Тема в разделе "Курсы дизайна"

Цена:
16900 руб
Взнос:
334 руб
Организатор:
cosmos

Список участников складчины:

1. cosmos 2. Pavlen
open
2
Записаться
  1. cosmos Организатор складчин

    [Хохлов Сабатовский] Unreal Engine для новичков. Тариф Самостоятельный (Дмитрий Штапов)

    [​IMG]

    На курсе ты научишься создавать виртуальные миры и освоишь Unreal Engine. Доступно. Быстро. С полным совпадением
    «ожидание/реальность»

    Это курс с нуля для тех, кто хочет стартовать быстро в Unreal Engine и работать в этом движке в кино или геймдеве.
    Курс закладывает первичные знания о программе, используя которые можно дальше пойти развиваться в Левел-дизайн, Синематики, Геймдизайн, Архвиз, Персонажи, Виртуальный продакшн. Сначала ты получишь всю базу по работе в программе, а потом будешь закреплять пройденные уроки в домашних заданиях. Получишь фидбек здесь и сейчас на каждое задание. В результате — получишь скил, с которым хоть на фриланс, хоть в гейм-студию


    • Модуль 1
      1.1. Приветствие преподавателя
      1.2. Знакомство c Unreal Engine: преимущества движка, области применения и различия версий
      1.3. Установка Unreal Engine 5 и изучение лаунчера
      1.4. Интерфейс Unreal Engine 5
      1.5. Краткий обзор Blender

    • Модуль 2
      2.1. Поиск референсов и планирование работы над проектом
      2.2. Ассеты внутри движка: виды, вкладки и параметры
      2.3. Библиотека Quixel Bridge: подбираем ассеты к референсам проекта
      2.4. Импорт ассетов в проект, базовое редактирование Material Instance

    • Модуль 3
      3.1. Блокинг — зачем и почему
      3.2. Базовый блокинг: создание уровня
      3.3. Работа с материалами: принцип работы шейдеров, создание и редактирование материалов
      3.4. Сборка сцены
      3.5. Работа с редактором Blueprint

    • Модуль 4
      4.1. Анимация. Секвенции
      4.2. Анимация. Скелетные анимации
      4.3. Анимация. Вертексные анимации
      4.4. Постпроцессинг: изучаем и настраиваем

    • Модуль 5
      5.1. Оптимизация проекта
      5.2. Вывод проекта в качестве видео
      5.3. Установка Virtual Studio и вывод проекта в качестве исполняемого файла

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
     
    SaintaNickolas нравится это.
  2. Похожие складчины
    Загрузка...
  3. TakeOffShoes Складчик
    Знакомство с Блендер!

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
     
    TakeOffShoes,
  4. d1ley1 Складчик
    Единсвтенный русский курс по анимация персонажей в блендере для новичков, дающий полноценную базу и много практики!
    По итогу у тебя будет 5 выпускных работ. Один большой выпускной проект — сцена из фильма с полноценной анимацией персонажа. А также 4 работы, связанных с анатомией движения (бег, ходьба, прыжок и простая анимация).
    Записываемся - Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
     
    Последнее редактирование: 29 авг 2023
    d1ley1,
Наверх